2014事業單位計算機基礎知識-隊列的順序存儲結構
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隊列的順序存儲結構稱為順序隊列。順序隊列可利用一個一維數組和兩個指針來實現。一維數組用于存儲當前隊列中的所有元素,兩個指針head和rear分別指向當前隊列的隊首元素和隊尾元素。指向隊首的指針head稱為隊首指針,指向隊尾的指針rear稱為隊尾指針。
若將順序隊列定義為結構類型sequeue,其類型說明如下:
# define MAXSIZE 100 /* 順序隊列所能存儲元素的數 */
typedef struct node
{ datatype data[MAXSIZE+1]; /* 一維數組存儲順序隊列中的所有元素 */
int head, rear; /* 順序隊列的隊首和隊尾指針 */
}sequeue; /* 順序隊列的類型定義 */
sequeue *sq; /* sq是指向順序隊列類型的指針變量 */
其中:
data是一維數組,用于存儲順序隊列的所有元素。
head是隊首指針,它指向隊列第一個元素之前。
rear是隊尾指針,它指向隊列最后一個元素本身。
MAXSIZE是數組長度,它表示順序隊列的容量。
和順序棧一樣,順序隊列也有空隊、滿隊或非空非滿這三種形態。那么,在隊空、隊滿及隊列非空的條件下,順序隊列隊首和隊尾指針分別是:
① 若順序隊列為空,則head=rear,隊列的初始狀態可設置為head=rear= -1;
② 若順序隊列為滿,則rear=MAXSIZE-1;
③ 若順序隊列非空非滿,則rear>head。

若不考慮溢出情況,則順序隊列的入隊操作可表示為:
sq->rear++;
/* 入隊操作時,將隊尾指針加1 */
sq->data[sq->rear]=x;
/* 將新元素插入隊尾指針所指單元中 */
sq->head++;
/* 出隊操作時,將隊首指針加1 */
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(責任編輯:李明)
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